本篇经验主要讲述如何利用3Dmax做一个骰子。我们应该如何做一个带颜色的骰子呢?接下来我们一起来看一下吧。
工具/原料
一台电脑
3Dmax2020
方法/步骤
1
我们找到工具栏中的切角长方体,并选择下方模式为立方体。绘制出切角长方体。
2
然后找到工具栏中的球体,绘制一个适宜大小的球体,并复制它们。
3
将其中的一个球体移动到合适位置,并使用移动和缩放工具进行调整。
4
现在我们在工具栏中找到并点击复合对象--ProBoolean,找到下面的拾取对象,在参数中选择差集。然后在球体上点一下。
5
当然我们可以将所有的球移动到适宜的位置,再进行ProBoolean操作。
6
我们在修改器列表中找到编辑面片,使骰子处于可编辑的模式。
7
接下来点击材质编辑器,在漫反射的框中选择合适的颜色。编辑好几种需要的颜色。
8
打开修改面板,点击面片,使用选择工具将需要填充颜色的地方选择出来。
9接着将编辑好的颜色应用到骰子选择到的面片上即可。END
注意事项
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