三国杀的玩法?

三国杀的玩法

方法/步骤

    1

    首先,三国杀共有若干张牌,分别为:身份牌、游戏牌、角色牌、体力牌以及几张空白身份牌、角色牌和游戏牌

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    游戏开始之前,要先挑选出与玩家数量相对应的几张身份牌,给每位玩家随机分发一张身份牌。如果拿到主公,要立刻亮出身份牌,其他玩家的身份则一定要保密。

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    游戏共设置四个角色,分别是主公、忠臣、反贼和内奸。玩家的胜利条件是根据拿到的身份牌决定的。

    主公的获胜条件是消灭所有的反贼和内奸。

    忠臣的胜利条件与主公一致。

    反贼需要杀死主公方可获得游戏胜利。

    内奸必须在反贼被全部消灭后,杀死主公即获得胜利,若主公在反贼全部被杀死之前死亡,内奸也会被判定为失败。

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    挑选完身份牌,就要挑选角色牌了。三国杀共有25张角色牌,这些角色都是三国中的人物,每个角色都有自己的角色技能。角色牌上的勾玉个数,表示这个角色的生命值。主公的生命值在他所挑选的角色的生命值的基础上增加一点生命值。

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    之后就可以开始游戏了,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,至于桌子中央,称为牌堆。每一人从牌堆中抽取四张手牌,作为起始手牌。

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    游戏从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。每人的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。所有玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段和弃牌阶段。

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    玩家有时候可能需要进行判定,即其他玩家对该玩家使用了判定牌,例如乐不思蜀牌和闪电牌。这就是判定阶段。

    摸牌阶段玩家需要从牌堆中抽取两张手牌

    出牌阶段可以反复出牌(个别手牌在出牌阶段只能使用一次),直到玩家不能或不想再出牌

    弃牌阶段则需要弃掉手里多于当前生命值的手牌(即拿在手上的牌)。也就是说,如果某一角色的生命值为三,所拥有手牌数为五,则需要弃置两张手牌。

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    在弃牌阶段之外的阶段如果手牌超过生命值则不需要弃掉多余手牌。手牌数量小于或等于体力值时不能够主动弃置手牌。比如说,某一角色的技能是可以在摸牌阶段摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。而如果规则与卡牌上所写文字发生冲突时,应保证角色技能>游戏牌文字>游戏规则

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    如果游戏牌(牌堆被摸完),将所弃置的手牌洗混后重新使用

    如果某角色生命值降为零,则该角色死亡。死亡角色所拥有的手牌和该角色已装备的牌及判定牌弃置到弃牌堆。死亡的玩家需要亮出自己的身份牌,并退出游戏。当玩家死亡后计算距离时,不计算已死的角色。

    杀死反贼,任何角色都可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。

    如果某一方达成胜利条件,获得胜利,即本局游戏结束。

    三国杀的玩法?END

牌型介绍

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    【杀】分为普通【杀】和属性【杀】,火【杀】和雷【杀】皆为属性【杀】。

    这三种牌的牌名都是【杀】。

    当你响应某事件的效果使用【杀】或打出【杀】时,没有特别声明则普通【杀】和属性【杀】都可以使用或打出。

    如:响应锦囊牌【借刀杀人】时,可使用【杀】

    响应锦囊牌【决斗】时,可打出【杀】

    响应锦囊牌【南蛮入侵】时,可打出【杀】

    响应武将技能,可使用或打出【杀】,如刘备“激将”时

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    2

    使用时机:出牌阶段或一名角色濒死时。

    使用目标:你(出牌阶段)或处于濒死状态的角色。

    作用效果:目标角色回复1 点体力。

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    3

    使用时机:出牌阶段或当你处于濒死状态时

    使用目标:你

    作用效果:目标角色于此回合内使用的下一张【杀】的伤害值+1(未濒死时,每回合限一次)或你回复1 点体力(濒死时,不限次数)。

    不处于濒死状态的角色使用【酒】默认是使用【酒】增加伤害值;

    处于濒死状态的角色使用【酒】默认是使用【酒】恢复体力。

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    使用时机:以你为目标的【杀】生效前。

    使用目标:以你为目标的【杀】。

    作用效果:抵消此【杀】。

    备注:【闪】一般只在回合外使用或打出。

    响应杀时,可使用【闪】;

    响应锦囊【万箭齐发】时,可打出【闪】。

    响应武将技能,如曹操“护驾” 时,可使用或打出【闪】。

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    5

    锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”。使用延时类锦囊牌只需将它置入目标角色的判定区即可,不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。判定区里有延时类锦囊牌的角色不能再次被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”

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    装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊牌一样结算后进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直有效。 若想变更装备,必须将原来同一个装备栏的装备移入弃牌堆,然后使用新的装备来替代。

    武器:武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌。

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    坐骑:分为-1坐骑(进攻马)和+1坐骑(防御马)。

    可以在装备区里放置一张+1坐骑和一张-1坐骑(不论是何名称),但不可以放置两张-1坐骑或两张+1坐骑(尽管名称不同)。

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    防具:防具是可以增强防御力的装备,装备区里始终只能放有一张防具牌。

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